Konzept-Notizen & Referenzen
- Dezentrale Multi-User-Architektur mit Nostr-Events für Inhalte, Markdown-first, optionale eigene Event-Kinds und Snips. Siehe Clients-Übersicht für Ökosystem-Kontext: nostr.com. Einführung in Client-Typen und Nutzungsszenarien: nostr.how. Design-Guidelines und Produktüberlegungen: nostrdesign.org.
- Als Inspiration für Client-Umsetzungen/Engines: Beispiel eines Unity-Clients (nicht verwendet, nur Referenz): github.com.
- Leaderboards/Anzeigetafeln als Spielmechanik-Idee: Funktions-/KV-Store-Ansatz erklärt von PubNub (Konzeptreferenz): dev.to.
Hinweis: Dieser Prototyp erzeugt alle Assets prozedural im Browser. Keine externen Medien. Nostr ist hier nur modelliert (lokaler Event-Log), nicht live verbunden.